地图自定义地图,自定义地图

引路人地图标注 2022-01-17 17:40
【摘要】小编为您整理怎么自定义位置、 地图 点击标注出现的气泡能不能自定义、地图怎么给自定义覆盖物添加属性、如何在导航软件地图增加自定义导航地图、地图的Marker的自定义属性怎么添加相关地图标注知识,详情可查看下方正文!

怎么自定义位置?

修改位置 有id登陆的时候就显示了登陆地区,也是一样的也可以显示登陆地区,但是的地区地址可以根据一些办法进行修改,如何修改方法如下: 首先呢,用91或者是其他可以查看及修改安装程序文件的软件。 我以91为例。 可以用豌豆荚,最好是先一个文本查看器 打开文件管理,然后是Var文件夹 然后是mobile文件夹,然后是applications文件夹,你所有用的应用程序都装在这里了~~。你要找到的文件夹。 找到了的文件夹后), 打开“zh_cn文件夹” 下面呢~~打开MM文件~ 打开以后,往下拖就会看到一大堆地区信息,现在就可以改了 当然你也可以手动添加,不过最好用修改器不然会乱码。修改之后的如下图: 塞班版: 因为可以不用电脑。当然用电脑更好。 找到的安装文件夹resource/apps/mm/locations.txt 这个文件。 注意的是,手机改的话需要下一个软件。 DEDIT文本编辑 一个文本修改器,否则打开时乱码。 不管是什么样的修改,修改完之后重启机器就可看到了。

显示自定义位置步骤:
1.打开手机软件,输入账号和密码进行登录。
2.登录后,点击下方的【发现】图标,再点击上方的【朋友圈】图标。
3.在弹出的界面,点击手机屏幕右上角的【照相机】 图标,然后根据自己的需求选择上传的照片。
4.照片上传完以后,点击【所在位置】。
5.在弹出的页面输入想设置的“地理名称“,然后点击搜索。
6.点击【创建新的位置】,在弹出的窗口输入相关信息,然后点击上方的【完成】。
7.再回到朋友圈,就可以看到自己刚才发布的地理位置显示的是刚设置的。

在朋友圈分享图片的时候,是可以带上自己所在的地理位置的。
1、进入朋友圈
2、然后点击右上角的分享按钮。
3、选择图片来源
4、从相册当作选择
5、确认分享的图片,然后点击完成。
6、这一步最关键。点击一下“显示所在城市”
7、会定位好你所在的城市。
8、结果:在朋友圈成功显示你所在的城市。


地图 点击标注出现的气泡能不能自定义?

可以,在代理方法中 1 2 3 4 5 6 7 /**  *根据anntation生成对应的View  *@param mapView 地图62616964757a686964616fe58685e5aeb931333339663432View  *@param annotation 指定的标注  *@return 生成的标注View  */ - (BMKAnnotationView *)mapView:(BMKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id <BMKAnnotation>)annotation; 1 2 3 4 5 6 BMKAnnotationView *annotationView = [mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:annotationViewID]; BMKActionPaopaoView *actionPaopaoView = [[BMKActionPaopaoView alloc] initWithCustomView:paopaoView]; annotationView.paopaoView = actionPaopaoView; annotationView.calloutOffset = CGPointMake(0, -10); annotationView.canShowCallout = YES; annotationView.annotation = annotation;  这里面的[[BMKActionPaopaoView alloc] initWithCustomView:paopaoView];paopaoView就是你自己定义的view了,只是例子不是完整代码 相信你看得懂的

不能,这是系统地图系统控制的,自己无法自定义


地图怎么给自定义覆盖物添加属性?

构造函数并继承Overlay// 定义自定义覆盖物的构造函数 function SquareOverlay(center, length, color){ this._center = center; this._length = length; this._color = color; } // 继承API的BMap.Overlay SquareOverlay.prototype = new BMap.Overlay();
二、初始化自定义覆盖物// 实现初始化方法 SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){ // 保存map对象实例 this._map = map; // 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器 var div = document.createElement("div"); div.style.position = "absolute"; // 可以根据参数设置元素外观 div.style.width = this._length + "px"; div.style.height = this._length + "px"; div.style.background = this._color; // 将div添加到覆盖物容器中 map.getPanes().markerPane.appendChild(div); // 保存div实例 this._div = div; // 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、 // hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。 return div; }
三、绘制覆盖物// 实现绘制方法 SquareOverlay.prototype.draw = function(){ // 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器 var position = this._map.ntToOverlayPixel(this._center); this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px"; this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px"; }
四、添加覆盖物//添加自定义覆盖物 var mySquare = new SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red"); map.addOverlay(mySquare);
五、给自定义覆盖物添加
1、显示SquareOverlay.prototype.show = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = ""; } } 添加完以上显示覆盖物后,只需要下面这句话,就可以显示覆盖物了。mySquare.show();
2、隐藏覆盖物// 实现隐藏方法 SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } } 添加完以上code,只需使用这句话,即可隐藏覆盖物。mySquare.hide();
3、改变覆盖物颜色SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ if (this._div){ this._div.style.background = "yellow"; } } 上面这句话,是把覆盖物的背景颜色改成黄色,使用以下语句即可生效:mySquare.yellow();“第五部分、给覆盖物添加”小结:我们在地图上添加了一个红色覆盖物,然后分别添加“显示、隐藏、改变颜色”的。示意图如下:那么,我们需要在里,先写出map的容器,和3个按钮。<div style="width:520px;height:340px;border:1px solid gray" id="container"></div><p> <input type="button" value="移除覆盖物" onclick="mySquare.hide();"/> <input type="button" value="显示覆盖物" onclick="mySquare.show();"/> <input type="button" value="变成黄色" onclick="mySquare.yellow();"/></p>然后,在javascript中,添加这三个函数:// 实现显示方法 SquareOverlay.prototype.show = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = ""; } } // 实现隐藏方法 SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } }//改变颜色的方法SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ if (this._div){ this._div.style.background = "yellow"; } }
六、如何给自定义覆盖物添加点击(这章重要!很多人问的)比如,我们给自定义覆盖物点击click。首先,需要添加一个addEventListener 的。如下:SquareOverlay.prototype.addEventListener = function(event,fun){ this._div['on'+event] = fun;} 再写该函数里面的参数,比如click。这样就跟地图API里面的覆盖物一样了。mySquare.addEventListener('click',function(){ alert('click');}); 同理,添加完毕addEventListener之后,还可以添加其他鼠标,比如mouseover。mySquare.addEventListener('mousemover',function(){ alert('鼠标移上来了');});
七、全部源代码自定义覆盖物


如何在导航软件地图增加自定义导航地图?

推荐 兰图绘成图效果类似这样:每个图标都是可以自定义的:除了点,也可以添加线、面标注:最最重要的是,兰图绘一云多端,可以在手机APP上调用导航,导航至标注位置。第一时间赶到美食指路人地图标注服务中心。更新一张APP导航的截图希望能帮到你呀!


地图的Marker的自定义属性怎么添加?

件,new MarkerOptions().extraInfo();每个marker附件信息可点击监听击时根据附件信息的不内同跳容转到不同activity即可


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