怎么把一张平面的世界地图ps成可以粘贴在球体上的块状?

努力的小妖
1.按F12先导入目标技能所需的模型文件和皮肤文件;
2.创建目标技能所需的变量;注意变量类型,最好不要与你的地图变量相同;
3.复制目标技能所需的单位,在你的地图上粘贴;复制目标技能所用的所有子技能;如球体,万用马甲,目标技能;到你的地图上粘贴;
4.复制目标技能所用的触发器,到你的地图上粘帖;
5.修改触发器中,被系统替代的马甲; 以上最好按顺序进行;触发器最后复制; 这么好的回答,可惜没分加!!呵呵,有空玩下:皇城锦衣卫0.8C超神器时代,这个地图做不错; 另外,虚机团上产品团购,超级便宜

mary20106738

花花

八组鹅

廓挛腐估科霸怠

小小
你先创建一个和地球一样大的圆形遮罩 然后 把世界地图图层放在遮罩的上一层 按CTR+ATL+G直接就遮罩了 然后你可以自己用图层样式调节 阴影什么的 加上 一些白色图层用柔光并且降低透明度 如果还觉得不满意可以 加上一些白色小光点 也是用柔光 会达到立体效果

三圈
建一个圆形的先区(地球仪的大小)放到地上面,再用滤镜,,忘了叫什么名字啊。。在有扭曲的那一组的。

说说而已
请按以下步骤:
1.按F12先导入目标技能所需的模型文件和皮肤文件;
2.创建目标技能所需的变量;注意变量类型,最好不要与你的地图变量相同;
3.复制目标技能所需的单位,在你的地图上粘贴;复制目标技能所用的所有子技能;如球体,万用马甲,目标技能;到你的地图上粘贴;
4.复制目标技能所用的触发器,到你的地图上粘帖;
5.修改触发器中,被系统替代的马甲;
以上最好按顺序进行;触发器最后复制;
这么好的回答,可惜没分加!!呵呵,有空玩下:皇城锦衣卫0.8C超神器时代,这个地图做不错;
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2021-09-23 17:24:23 1207查看 0回答
2021-09-23 17:24:28 1526查看 0回答
2021-09-23 17:25:39 1015查看 2回答
2021-09-23 17:25:39 798查看 2回答