地图怎么自定义位置?地图自定义位置
地图的Marker的自定义属性怎么添加?
件,new MarkerOptions().extraInfo();每个marker附件信息可点击监听击时根据附件信息的不内同跳容转到不同activity即可
地图怎么自定义弹出泡泡?
加多个标注时就触发以下代理方法#pragma mark -- BMKMapdelegate/** *根据anntation生成对应的View *@param mapView 地图View *@param annotation 指定的标注 *@return 生成的标注View */-(BMKAnnotationView *)mapView:(BMKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id <BMKAnnotation>)annotation{ if ([annotation isKindOfClass:[BMKPointAnnotation class]]) { BMKPinAnnotationView *newAnnotationView = [[BMKPinAnnotationView alloc]initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:@"myAnnotation"]; newAnnotationView.animatesDrop = YES; newAnnotationView.annotation = annotation; //这里我根据自己需要,继承了BMKPointAnnotation,添加了标注的类型等需要的信息 MyBMKPointAnnotation *tt = (MyBMKPointAnnotation *)annotation;
地图怎么给自定义覆盖物添加属性?
构造函数并继承Overlay// 定义自定义覆盖物的构造函数 function SquareOverlay(center, length, color){ this._center = center; this._length = length; this._color = color; } // 继承API的BMap.Overlay SquareOverlay.prototype = new BMap.Overlay();
二、初始化自定义覆盖物// 实现初始化方法 SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){ // 保存map对象实例 this._map = map; // 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器 var div = document.createElement("div"); div.style.position = "absolute"; // 可以根据参数设置元素外观 div.style.width = this._length + "px"; div.style.height = this._length + "px"; div.style.background = this._color; // 将div添加到覆盖物容器中 map.getPanes().markerPane.appendChild(div); // 保存div实例 this._div = div; // 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、 // hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。 return div; }
三、绘制覆盖物// 实现绘制方法 SquareOverlay.prototype.draw = function(){ // 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器 var position = this._map.ntToOverlayPixel(this._center); this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px"; this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px"; }
四、添加覆盖物//添加自定义覆盖物 var mySquare = new SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red"); map.addOverlay(mySquare);
五、给自定义覆盖物添加
1、显示SquareOverlay.prototype.show = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = ""; } } 添加完以上显示覆盖物后,只需要下面这句话,就可以显示覆盖物了。mySquare.show();
2、隐藏覆盖物// 实现隐藏方法 SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } } 添加完以上code,只需使用这句话,即可隐藏覆盖物。mySquare.hide();
3、改变覆盖物颜色SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ if (this._div){ this._div.style.background = "yellow"; } } 上面这句话,是把覆盖物的背景颜色改成黄色,使用以下语句即可生效:mySquare.yellow();“第五部分、给覆盖物添加”小结:我们在地图上添加了一个红色覆盖物,然后分别添加“显示、隐藏、改变颜色”的。示意图如下:那么,我们需要在里,先写出map的容器,和3个按钮。<div style="width:520px;height:340px;border:1px solid gray" id="container"></div><p> <input type="button" value="移除覆盖物" onclick="mySquare.hide();"/> <input type="button" value="显示覆盖物" onclick="mySquare.show();"/> <input type="button" value="变成黄色" onclick="mySquare.yellow();"/></p>然后,在javascript中,添加这三个函数:// 实现显示方法 SquareOverlay.prototype.show = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = ""; } } // 实现隐藏方法 SquareOverlay.prototype.hide = function(){ if (this._div){ this._div.style.display = "none"; } }//改变颜色的方法SquareOverlay.prototype.yellow = function(){ if (this._div){ this._div.style.background = "yellow"; } }
六、如何给自定义覆盖物添加点击(这章重要!很多人问的)比如,我们给自定义覆盖物点击click。首先,需要添加一个addEventListener 的。如下:SquareOverlay.prototype.addEventListener = function(event,fun){ this._div['on'+event] = fun;} 再写该函数里面的参数,比如click。这样就跟地图API里面的覆盖物一样了。mySquare.addEventListener('click',function(){ alert('click');}); 同理,添加完毕addEventListener之后,还可以添加其他鼠标,比如mouseover。mySquare.addEventListener('mousemover',function(){ alert('鼠标移上来了');});
七、全部源代码自定义覆盖物
怎么自定义自己的地理位置?
方法/步骤第一步:打开,进入“朋友圈”主界面,点击手机屏幕右上角的“照相机”图标。这一步相信大家都会了,就不在多说。第二步:选择了相关的图片之后,点击界面上的“所在位置”,会弹出新的编辑界面,如下图:第三步:默认情况下会弹弹出你附近的地址,假如没有你想要的地址,那么我们就要自己动手设置了,点击手机右上角的“放大镜”图标,进入地址搜索界面,如下:第四步:这一步就是关键了,可以输入你公司名,也可以输入相应的地址,任意输入吧。然后点击右上角的“搜索”,如果没有搜到相应的地址,会提示让你“创建地址”,点击即可。第五步:点击“创建新的位置”之后会弹出来的新的页面,在这个页面上,填写你想要的内容即可完成了。点击完成,以后只要你在朋友圈晒个啥,这个内容就会显示在你的内容下面。
地图怎么自定义弹出泡泡?
我上次就没设置成功 可以用地图设置的 我都是用地图的了 使用街景,可以让彼此看到居住的城市、街道, 甚至可以看到你家的窗户。虽然相距千里,让彼此的心更亲近 地图就是一款很好的导航软件 在使用的时候更可以收费路段。